Іконки і персонажі

Спрайти 24×24, намальовані параметрично: плоска форма, рампи з чотирьох тонів і тінь по формі, чорнильний контур. Показ лише в цілих кратних: 24, 48, 72. Перемикач теми вгорі показує світлий контур на Вугіллі.

Анатомія спрайта

плоска форма
+ тінь по формі
+ контур
схематичний: без тіні

Тінь по формі (v1.4): кожен колір має рампу light / base / shade / line зі зсувом відтінку; один ряд shade вздовж нижніх і правих країв, другий ряд дизером, один піксель світла у верхньому лівому куті. Контур - один піксель чорнила по краю альфи. Схематичний режим (для вузлів схем) пропускає тінь. Старий шаховий дизер доступний як режим legacy.

Бібліотека ·

Персонажі

Тварини - затверджені компактні форми. Люди - чибі: голова дві третини висоти, румʼянець, короткі руки. Роль задає проп. Тінь у персонажів починається з рядка 18 - лише тіло, ніколи обличчя.

Пропи

Черга на малювання

Що потрібно і ще не намальовано. Додавай сюди, коли не вистачає іконки.

Джерело: sprites.js · PixelKit.drawSprite(canvas, name, mode, dark) · персонажі: CHAR/PROPS у cinema.html