‹ PixelKit

Конектори - раунд 2, дикіший

Тепер з'єднання - не лінія з прикрасами, а інший об'єкт. Та сама схема: вхід, розгалуження "придатне?", вихід, зовнішнє, архів. Дві мови живуть самі по собі, решта реагують на клік.
F · труби порожнисті канали з фітингами; клік - пакет їде всередині
G · конвеєр стрічки з шевронами, повзуть самі - напрям видно завжди
G+ · конвеєр з вантажем по стрічках їдуть маленькі пакунки: документи, коробки, листи; частина звертає в архів
H · залізниця колія зі шпалами; клік - вагонетка везе дані
I · дроти кабелі провисають і встромлені в розетки; клік - дріт тремтить
I+ · дроти з вантажем пакунки їдуть по кабелях, як вагончики канатки; клік - дроти тремтять разом з вантажем
J · мурашина стежка лінії нема взагалі - тільки постійний потік крапок
K · метро товсті кольорові гілки, станції-кільця, злами під 45°
F робить схему машиною: канал має товщину, дані мають де їхати. G - найчесніший напрям: стрічка повзе, стрілки не потрібні. H - найтепліший, читається як мапа гри. I - найфізичніший: зв'язок має вагу і натяг. J - найрадикальніший: зв'язок і є рухом. K - найчитабельніший на великих схемах: гілки-маршрути в кольорах серій. Скажи, що заходить - літера, комбінація або "ще дикіше".