Спрайти 24×24, намальовані параметрично: плоска форма, рампи з чотирьох тонів і тінь по формі, чорнильний контур. Показ лише в цілих кратних: 24, 48, 72. Перемикач теми вгорі показує світлий контур на Вугіллі.
Тінь по формі (v1.4): кожен колір має рампу light / base / shade / line зі зсувом відтінку; один ряд shade вздовж нижніх і правих країв, другий ряд дизером, один піксель світла у верхньому лівому куті. Контур - один піксель чорнила по краю альфи. Схематичний режим (для вузлів схем) пропускає тінь. Старий шаховий дизер доступний як режим legacy.
Ручні матриці 24×24 з чорнильним контуром, пластика чибі - обрано 5 вересня 2026. Роль задає проп, а не новий персонаж. Джерело: cast.js.
Та сама палітра і той самий контур, що в сидячого кота. Тільки кіт, тільки чибі. Виклик: PK_CAST.renderPose('cat','lie',dark).
Що потрібно і ще не намальовано. Додавай сюди, коли не вистачає іконки.
sprites.js · PixelKit.drawSprite(canvas, name, mode, dark) · персонажі: cast.js · PK_CAST.render(kind, plastic, dark, prop) · пози: PK_CAST.renderPose(kind, pose, dark)